Wiki Universo de Filmes Animados da DC
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Para o segundo Batman, veja Dick Grayson.


"Não se enfrenta uma mulher desse jeito"
—Batman para Os Criminosos[src]

Bruce Wayne é CEO da Wayne Enterprises e é filho de Martha e Thomas Wayne. Depois que seus pais foram assassinados em sua frente, Bruce se dedicou a acabar com o crime que tirou a vida de seus pais, se tornando o vigilante de Gotham City, assim, virando o Batman.

Biografia[]

Pré-Flashpoint[]

Batman chegou ao Museu do Flash com a Liga da Justiça. Ele viu as bombas ligadas aos vilões e reconheceu que seria difícil desarmar. Lanterna Verde levou Batman e Mestre dos Espelhos para a atmosfera mais baixa para desarmar a bomba no cinturão do Mestre dos Espelhos. Depois que a Liga desarmou todas as bombas, os vilões foram levados para a prisão. Batman tentou convencer o Flash a ignorar as provocações do Professor Zoom, mas falhou. O Flash passou a criar acidentalmente o Universo Ponto de Ignição, apagando o Batman e o mundo antes do Ponto de Ignição.

Paradoxo do Ponto de Ignição[]

Quando Barry Allen voltou no tempo para impedir o assassinato de sua mãe, criou um efeito ondulante que alterou certos eventos. Neste universo, quando Joe Chill tentou roubar os Wayne, foi o menino de oito anos, o Bruce que foi assassinado no beco, em vez de seus pais. Sua mãe o segurou em seus braços e foi levada à completa loucura se tornando o Coringa, enquanto seu pai se tornou o Batman daquele mundo, porém ao contrário de Bruce ele é um Batman mais brutal e está disposto a usar força letal.

Após o Ponto de Ignição[]

Depois de consertar o tempo, Flash visitou Batman para contar sobre tudo o que ocorreu e deu-lhe a carta de seu pai, levando o Batman a dizer: "Você é um grande mensageiro".

Pós-Ponto de Ignição[]

Vida pregressa[]

Quando menino, Bruce e seu pai frequentemente iam ao o Coliseu de Gotham para jogarem bola e depois iam para o parque de diversões. Ele também teve um bom relacionamento com o mordomo da família, Alfred Pennyworth. Thomas também contou a Bruce histórias assustadoras sobre a lenda da Corte das Corujas: uma sociedade secreta de homens ricos que controlava os subterrâneos de Gotham.

Bruce after his parents are shot

Bruce após seus pais serem assassinados

Quando Bruce tinha dez anos de idade, ele e seus pais estavam andando por um beco, onde foram assassinados na frente de Bruce Percebendo uma coruja assistindo, Bruce se convenceu da existência da Corte das Corujas e seu envolvimento na morte de seus pais, lembrando as histórias que seu pai costumava lhe contar sobre o Corte Corujas matando qualquer um que ousasse falar seu nome. Embora para sua decepção, a investigação deles não produziu nenhum resultado. Após a morte de seus pais, Bruce se tornou amigo de Thomas Elliot, tão próximo, que os dois eram quase inseparáveis. Após o que foi em uma jornada, treinando para se tornar a arma final contra o crime. Mais tarde, ele se tornou o Batman, embora ele manteve um mito urbano como status, o Departamento de Polícia de Gotham City não o reconhece. Eles nem sabem se ele é um vigilante, um mito urbano ou um ser sobrenatural.

Batman lutou contra crimes por anos em Gotham, lutando contra vilões como Coringa, Crocodilo e Ra's al Ghul. Ele logo cuidou de um órfão, o Dick Grayson, que se tornaria o ajudante do Batman chamado Robin. Dick acabou se tornando o Asa Noturna quando ele desistiu ser o ajudante do Batman.

Batman se apaixonou pela filha de Ra's al Ghul, Talia al Ghul. Enquanto ambos se amavam, Batman não conseguia ficar com Talia devido à natureza de seu pai que ele considerava um louco. Talia mais tarde drogou Batman para fazer amor com ela e desconhecida para Bruce, deu à luz seu filho Damian Wayne.

Liga da Justiça: Guerra[]

Batman and Green Lantern meet

Batman e Lanterna Verde se encontram pela primeira vez.

Enquanto acompanhava um Parademon que tentava planejar uma bomba nas docas, Batman encontrou Lanterna Verde, que estava lutando contra ele. Os dois heróis se encontraram pela primeira vez, com o Lanterna Verde surpreso com o fato de que Batman era real. Os dois foram logo descobertos pelo Departamento de Polícia de Gotham City e Parademon escapa. Batman e Lanterna Verde perseguem-no, descobrindo que ele está armando uma Caixa Materna nos esgotos. Apesar de Batman alertar contra isso, Lanterna Verde tentou detê-lo. No entanto, o Parademon se autodestrói na tentativa de matá-los, mas o Lanterna Verde os protege. Batman, em seguida, deduziu que a caixa materma era algum tipo de computador, e sendo de origem alienígena, os dois se dirigiram para Metrópolis para ver o que Superman sabia sobre isso.

Batman e Lanterna Verde chegam a Metrópolis, por lá, acabam lutando contra Superman, que já lutou contra um Parademon e acredita que os heróis estão trabalhando com ele. Depois de uma longa batalha (que destrói uma parte da cidade), ele finalmente para quando Batman chama Superman de "Clark". Superman usa sua visão de raios-X e reconhece Batman como o bilionário Bruce Wayne. Depois que o Superman conclui que o dispositivo não é de origem kryptoniana, as autoridades chegam ao local, os três heróis fogem pelas linhas de esgoto. No Planeta Diário, a Caixa Materna é ativada e vários tubos de explosão começam a aparecer no mundo inteiro, quando Superman, Batman e Lanterna Verde percebem que a invasão começou. Os heróis trabalharam juntos para lutar contra os Parademons. Batman tenta ajudar Lanterna Verde a se concentrar porque ele notou que o poder de seu anel diminuia, mas Lanterna Verde encolheu os ombros e disse a Batman que se era para se preocupar com si mesmo, já que ele é o único sem poderes. Batman tentou fazer com que os heróis se reagrupassem, pois havia muitos deles para serem derrotados, mas Superman ouviu um pedido de socorro do Força Aérea Um e deixou Batman e Lanterna Verde sozinhos.

Batmani

Batman e Lanterna Verde continuaram a lutar contra os Parademons em Metrópolis e foram ajudados por Flash e Mulher-Maravilha. Superman, Ciborgue e Shazam chegam e Ciborgue alerta os heróis de que os Parademons estavam destruindo a Terra. Batman deduziu que os Parademons estavam colhendo humanos e os heróis testemunharam a chegada do líder dos Paradons, Darkseid. Os heróis lutaram contra Darkseid separadamente, mas não foram páreo para o seu poder em um.

Darkseid acaba capturando Superman, então Lanterna Verde decidiu ir atrás dele. Mas Batman parou o Lanterna Verde e persuadiu-o a ajudar os heróis a trabalharem juntos depois que ele se desmascarasse e lhe disse que a invasão não podia ser impedida individualmente. Batman diz o verdadeiro nome do Lanterna Verde mais tarde no filme para ter certeza de que Hal ouve seu discurso de motivação. Wayne deliberadamente é capturado para salvar Superman.

Batman chega em Apokolips e para Desaad de transformar o Superman em um Parademon, mas por causa de sua lavagem cerebral, Superman entra em fúria, resultando na morte de Desaad. Batman lutou e argumentou com o Superman, ajudando-o a recuperar o controle.

Superman e Batman chegam juntos ao resto dos heróis, forçando Darkseid a entrar em um portal, enviando ele e o resto de seu exército de volta a Apokolips. Com o mundo seguro, os outrora discriminados contra super-heróis ganharam a confiança do público e foram homenageados na Casa Branca. Grato por ter conhecido outros como eles mesmos, mas debatendo se eles deveriam ser uma equipe se uma ameaça semelhante acontecer, o presidente dos Estados Unidos perguntou se eles tinham um nome. O grupo recém-formado ficou aborrecido quando Shazam anunciou abruptamente o "Super Sete" sem o consentimento dos mesmos.

O Filho de Batman[]

Algum tempo depois da Batalha em Metrópolis, Batman voltou a lutar contra o crime em Gotham por conta própria. Quando Crocodilo atacou metade das empresas biológicas da cidade, Batman o atacou e, junto com Talia, subjugou Crocodilo.

Em um barco, Talia ofereceu uma bebida a Batman que acabou recusando, citando as drogas anteriores de Talia. Talia flerta com Batman e conta-lhe sobre a morte de seu pai, e que o assassino, Slade Wilson, queria matá-la e a seu filho, Damian. Damian se revela para seu pai e Batman fica chocado.

Embora Damian quisesse vingar Ra's matando o Exterminador, Batman se opôs. Mais tarde, Batman seguiu uma pista sobre o mutagênico de uma fórmula para o apartamento de Kirk Langstrom, onde encontrou evidências do envolvimento do Exterminador da Morte.

Mais tarde ele encontrou Damian em seu escritório.

Contra as ordens de Batman, Damian deixou a Batcaverna e derrotou Ubu, que havia sido enviado por Exterminador. Antes de Damian matá-lo, Asa Noturna intervem e leva-o de volta para a Batcaverna. Batman repreende Damian por sua imprudência, por sua vontade de matar e exposição de sua operação. No entanto, Batman tentou argumentar com Damian que ele não pode combater o crime se tornando um criminoso. Batman e Damian foram ao comissário Gordon, que os avisou sobre um estádio abandonado que, acredita-se, abrigasse os homens do Exterminador.

No estádio, Batman e Damian questionam Langstrom, mas são atacados quando Damian se torna violento. Na caverna, Langstrom revela o plano de Exterminador para criar assassinos super-humanos capazes de voar. Enquanto Asa Noturna trabalhava com Langstrom em um antídoto, Batman e Damian resgatam a família de Langstrom. Batman acaba adivinhando que Talia havia sido raptada quando ele encontra evidências de tortura em uma cela vazia, mas não sabia que Exterminador desafiou Damian para um duelo em troca da vida de Talia. Asa Noturna soube que Exterminador estava operando em uma plataforma de petróleo na costa do Reino Unido e quando Batman estava distraído, Damian foi para a plataforma.

Ele encontrou Exterminador e Talia em uma base submarina com um enxame de Morcegos Humanos e outro Lazarus Pit, Exterminador destinado a vender o fluido do poço. Como Exterminador encurrala Damian, Batman aparece e Exterminador ordena os Morcegos Humanos a atacar. Batman se protege com dispositivos de emissão de sonar e bate em Exterminador em uma breve luta antes de fugir.

Batman acaba levando Talia para o Poço Lázaro, enquanto Asa Noturna e Langstrom alcançam a plataforma de petróleo e curam os Morcegos Humanos. Damian derrota Exterminador, recusando-se a matá-lo porque ele era filho de seu pai. O elevador da plataforma para a base submarina é destruído, inundando a base. Batman, Talia e Damian escapam, mas o Exterminador acaba sendo deixado para trás. Batman e Talia discutem sobre Damian; ela decide deixar cuidar do filho e vai embora com a Liga dos Assassinos.

Liga da Justiça: Trono de Atlantis[]

Batman estava perseguindo Espantalho quando Lanterna Verde interrompe e diz a ele que a Liga da Justiça precisava de sua ajuda. Adivinhando corretamente que a situação era sobre os mísseis que faltavam, Batman disse a Lanterna que ele estava ocupado. Lanterna Verde acaba pegando os criminosos, mas Batman rapidamente repreendeu-o dizendo que ele precisava de informações dos criminosos e disse-lhe para não ajudar na próxima vez.

Juntamente com o resto da equipe, Batman e os outros checam o submarino levantado e analisam o ataque de Ciborgue. Eles percebem que o inimigo não está relacionado a Darkseid, mas sim guerreiros da origem da Terra. Graças ao conhecimento de Diana, ela revela que esses guerreiros são de Atlantis com a teoria da guerra relacionada aos mísseis perdidos. Usando a sugestão de Shazam, Superman e Batman decidem se encontrar com o especialista em Atlantis Dr. Shin, enquanto os outros são encarregados de encontrar a Atlântida. Chegando na casa do Dr. Shin, eles descobrem que alguém destruiu o trabalho de sua vida com Batman, deduzindo corretamente que o próprio Shin também está morto. Superman encontra uma nota rasgada de Shin e grava junto.

Com Ciborgues ajudando, Batman descobre que Shin estava seguindo um homem chamado Arthur Curry e diz a equipe para encontrá-lo. Batman e a Liga da Justiça chegam a tempo de salvar Arthur de ser morto por Trench.

Mais tarde, quando Orm e os Atlantes atacam Metrópolis, a Liga da Justiça o confronta, mas Orm derrota todos eles. Batman chega e pede a Lanterna Verde informações sobre Orm. Lanterna Verde diz a ele que Orm matou sua mãe. Batman revive Ciborgue e diz a ele para repetir a confissão de Orms. Vendo isto, os atlantes se viram e Orm, é então nocauteado por Arthur, terminando a invasão. Mais tarde Batman e a Liga da Justiça assistem Arthur se coroando como o Rei da Atlântida

Batman vs. Robin[]

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Batman: Sangue Ruim[]

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Liga da Justiça vs Jovens Titãs[]

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Liga da Justiça Sombria[]

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A Morte do Superman[]

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O Reino de Superman[]

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Batman: Silêncio[]

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Liga da Justiça Sombria: Guerra de Apokolips[]

Batman foi junto a Liga da Justiça para Apokolips. Porém no local, a equipe foi derrotada com a maioria que foi pro local morta e Batman acabou sendo torturado.

Aparência Física[]

Batman é um homem alto e branco com uma figura escura e imponente, cabelo preto curto e olhos azuis.

Personalidade[]

Ele é um estrategista, astuto e tem força de vontade. Quando a Liga da Justiça se reuniu pela primeira vez, Batman foi o mais maduro e racional. Ele fará qualquer coisa por sua família. Ele quase nunca perde a calma. Ele quase nunca vai matar e acredita firmemente na política. Em uma discussão que ele teve com Damian, ele entende que, embora matar seja "fácil", você tem que fazer a coisa certa, porque está certo. Batman, é mais afiado, especialmente com Hal. Ele considera o medo e o ódio dos heróis em geral como um mal necessário, mas faz o que ele faz para tornar o mundo um lugar melhor. A Mulher Maravilha até o compara favoravelmente a Hades, que nos mitos originais era um deus da morte muito escuro, mas não maligno. Ele é um Pragmático de Combate quando ele escolhe suas lutas com cuidado, como se ele furasse surpreender os ataques contra os pardademistas da melhor maneira possível. Pode ser presunçoso e não ter poderes para se gabar; ele bate o anel de energia do Lanterna Verde e quando lhe dizem que não vai fazer isso novamente, sua resposta é "A menos que eu queira."

Mais tarde, Batman começa a se tornar melhor em lidar com os ataques de Damian e dar a seu filho punições efetivas.

Habilidades[]

Batman não tem poderes sobre-humanos inerentes; ele confia em seu próprio conhecimento científico, habilidades de detetive e destreza atlética.

Pico do potencial físico humano: Por meio de treinamento intenso e dieta especializada, Batman representa o ápice das proezas físicas humanas, as quais aumentaram naturalmente suas habilidades para os níveis mais altos do pico do potencial humano, quase chegando aos primeiros níveis de condicionamento sobre-humano.

  • Força: A força de Batman permite que ele domine fisicamente os combatentes, incluindo humanos treinados em elite e tropas extraterrestres. Ele lutou e derrotou bestas sobre-humanas como Crocodilo, Parademons e soldados da Atlântida. Ele pode quebrar o aço com facilidade e romper pedras grandes sem esforço.
  • Agilidade: Batman é um mestre acrobata e ginasta, sendo capaz de realizar feitos quase sobre-humanos de agilidade, reflexos, equilíbrio, coordenação e destreza, como se pendurar em um Parademon por uma linha de luta enquanto voava violentamente pelo ar. Ele pode atravessar paisagens urbanas com seu dispositivo de agarrar e acrobacias com incrível velocidade, arranha-céus em segundos e realizar acrobacias aéreas em combate com facilidade.
  • Velocidade: a velocidade, os reflexos, a coordenação e a destreza de Batman estão muito além de qualquer atleta olímpico que já tenha vivido. Ele quase consegue acompanhar carros em alta velocidade, é um borrão em combate, pode lutar contra hordas de inimigos de uma vez, e pode desviar de balas. Ele pode até mesmo evitar ataques de Superman, embora o último não estivesse tentando realmente matá-lo.
  • Resiliência: O Batman tem durabilidade, resistência e resistência quase sobre-humanas, o suficiente para sobreviver sendo atacado pelo Superman (que não estava tentando matá-lo), os Parademons, Crocodilo e muitos combatentes metahumanos. Ele quase nunca mostra sinais de fadiga e pode suportar impactos normalmente fatais, como quedas de grandes alturas, sem sequer se machucar ou enfraquecer. Ele também pode levar vários tiros e facadas sem ser abatido.
  • Metabolismo Avançado: Seu metabolismo pico-humano permite níveis máximos de autocura, longevidade e tolerância para drogas e doenças.
  • Sentidos Avançados: Seus sentidos e foco também estão nos limites mais altos, permitindo que ele até ouça os Talons se aproximando dele.
  • Mestre combatente: Batman é um excepcional lutador de artes marciais e um mestre em todas as formas de combate corpo-a-corpo, desarmado e de proximidade, que é ainda mais aprimorado por seu conhecimento sobre a influência, a física e as fraquezas anatômicas. Ele usou suas habilidades de combate para lutar contra inimigos mais fortes, como Crocodilo, soldados Atlantes e Parademons.
  • Mestre Acrobata: Batman é um acrobata altamente habilidoso, e ele é capaz de grandes proezas acrobáticas e ginásticas, como parkour ou movimentos livres, que às vezes permitem que ele salte e pule 20 pés pelo ar.
  • Força de vontade indomável: a determinação imparável de Batman e a força de vontade fazem dele um oponente extremamente formidável. Isso o torna capaz de funcionar enquanto tolera grandes quantidades de dor física.
  • Mestre de disfarce: Batman pode desaparecer e reaparecer sem ninguém, até mesmo algumas pessoas com sentidos aprimorados, notando-o, fato observado por Lanterna Verde. Batman notavelmente usou suas habilidades para roubar o anel de Hal enquanto ele estava usando, e Hal não percebeu até que Batman segurou o anel. Mais tarde, ele usou o mesmo método em John Stewart.
  • Intelecto Genial: Batman é habilidoso em cálculos e estratégia, tem uma memória fotográfica e é um mestre em tática e detetive. Ele sabe por ser capaz de descobrir facilmente uma maneira de derrotar seus inimigos e conseguiu deduzir as verdadeiras identidades de Superman e Lanterna Verde.

Equipamentos[]

  • Batsuit: Uma roupa de alta tecnologia de armadura leve e altamente flexível, principalmente para aprimoramentos de velocidade e durabilidade. Os sistemas sensoriais em seu traje permitem um melhor senso de consciência e sentidos. Seu terno tem computador de bordo e sistemas de scanner. A capa permite a planagem de vôo e vôo mínimo. Seu esquema de cores, combinado com o treinamento do ninjutsu, o torna quase invisível no escuro e na noite.
  • Cinto de utilidades: Batman carrega uma grande variedade de engenhocas e armas em seu terno, especificamente em seu cinto. Ele também é equipado com habilidades próprias, como um sistema de propulsão de foguete poderoso o suficiente para quase empurrar Darkseid através de um Boom Tube quando a Liga da Justiça o baniu da Terra, e dispositivos explosivos que Batman usou para derrubar Parademons e os Talons mortos-vivos.
  • Pistola de amarração: Batman usa uma arma de lançamento de linha, junto com sua própria mobilidade natural, para descer ou escalar várias histórias e atravessar vários metros em segundos ou menos disparando uma linha retrátil, destacável e substituível em uma estrutura próxima e depois retraindo-a . Ele também pode ser usado para puxar objetos ou pessoas em direção a ele e conter outros como um laço. O dispositivo demonstrou que pode disparar duas linhas de uma só vez para formar um cabo entre dois alvos, como amarrar um Parademon a um edifício.
  • Batarangues: as armas exclusivas de Batman são suas lâminas de arremesso, semelhantes a shurikens, mas em forma de símbolo de morcego em seu peito. Ele os usa principalmente como projéteis não-letais para derrubar ou ferir seus oponentes. Alguns desses batarangs são realmente explosivos, como o que ele usou para distrair o Superman em seu encontro inicial.

Veículos[]

  • Batmóvel

Árvore Genealógica da Família Wayne[]

Árvore[]

 
 
Martha Wayne War 0001
Martha Wayne
 
Thomas Wayne
Thomas Wayne
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bruce Wayne
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Damian Wayne
 
 
 

 
 
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Damian Wayne
 
 
 


Aparições[]

Filmes[]

Curtas[]

  • Asa Noturna e Robin

Curiosidades[]

  • Ele é o personagem mais proeminente do Universo de Filmes Animados da DC, que é semelhante ao Batman do Universo Animado da DC. Com exceção de Jovens Titãs: O Contrato de Judas ele apareceu em todos os filmes.

Referências[]

A ser adicionado

Galeria[]

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